Modelli di progettazione e misure di sicurezza
Condividiamo questi modelli per motivi di trasparenza. I nostri principi di comunicazione correlati spiegano come miriamo a mantenere il linguaggio del prodotto chiaro, rispettoso e libero da pressioni.
Up4it usa suggerimenti, promemoria e indicatori di avanzamento per facilitare il coordinamento nel mondo reale. I principi seguenti ne spiegano finalità e limiti. Gli esempi di possibili soluzioni non promettono che ogni funzione sia già disponibile.
La differenza che miriamo a raggiungere è l’intenzione, la trasparenza e i limiti. Up4it dovrebbe aiutare gli amici a trascorrere più tempo insieme nella vita reale, non intrappolare le persone nell’app.
Principi del prodotto
Sezione intitolata “Principi del prodotto”Amicizia prima di tutto
Sezione intitolata “Amicizia prima di tutto”Up4it inizia con amici e relazioni di fiducia. Circles ti aiutano a organizzare queste relazioni, ma non trasformano gli amici in seguaci o pubblico.
Bassa pressione per impostazione predefinita
Sezione intitolata “Bassa pressione per impostazione predefinita”Creare un Mood, unendosi a un Moment, rimanere in silenzio o andarsene dovrebbero tutti sentirsi al sicuro socialmente. Up4it Non dovrebbe mai far sentire l’esitazione come un fallimento.
Temporaneo per design
Sezione intitolata “Temporaneo per design”Moods e Moments supportano un coordinamento temporaneo. Scadenza, cronologia recente e cancellazione sono fasi distinte; l’Informativa sulla privacy descrive le tempistiche attuali.
Privacy prima di raggiungere
Sezione intitolata “Privacy prima di raggiungere”Amici e Circles permettono la condivisione personale, mentre le Communities supportano il coordinamento collettivo. Sono disponibili anche Moments pubblici. La visibilità deve seguire il pubblico scelto per l’attività interessata.
Giovani membri
Sezione intitolata “Giovani membri”I membri tra 13 e 17 anni possono usare le impostazioni di privacy e i canali di segnalazione disponibili. Questi non vengono adattati automaticamente in base a un’età verificata. La Politica per i giovani membri spiega funzioni, limiti e precauzioni per giovani e tutori.
Soluzioni utili
Sezione intitolata “Soluzioni utili”Queste soluzioni aiutano gli utenti a capire il prossimo passo e le sue conseguenze.
Divulgazione progressiva
Sezione intitolata “Divulgazione progressiva”Mostriamo solo le informazioni necessarie ad ogni passo, quindi riveliamo di più quando diventa utile. Questo mantiene l’app più leggera e rende la creazione di un Mood o di un Moment meno intimidatoria.
Preferenze predefinite adatte alla privacy
Sezione intitolata “Preferenze predefinite adatte alla privacy”La creazione di Moods personali e di Moments da parte di utenti registrati offre scelte del pubblico. I percorsi pubblici e ospiti possono avere impostazioni predefinite diverse. Occorre controllare il pubblico selezionato prima di condividere.
Selezione chiara del pubblico
Sezione intitolata “Selezione chiara del pubblico”Prima di condividere, gli utenti dovrebbero capire chi può vedere un Mood o un Moment. Circles esistono per semplificare questo processo senza costringere gli utenti a gestire un’ampia lista generica di amici.
Attrito rispettoso
Sezione intitolata “Attrito rispettoso”Alcuni passaggi vengono rallentati intenzionalmente quando proteggono gli utenti, come le scelte di visibilità, la cancellazione, la segnalazione della sicurezza o la condivisione pubblica Community.
Promemoria utili
Sezione intitolata “Promemoria utili”Le notifiche dovrebbero supportare la coordinazione nel mondo reale: promemoria, aggiornamenti e cambiamenti pratici. L’obiettivo è aiutare le persone a presentarsi, non creare senso di colpa.
Suggerimenti contestuali
Sezione intitolata “Suggerimenti contestuali”Tempistiche, disponibilità e promemoria possono facilitare il coordinamento. Devono riflettere le circostanze reali e lasciare la scelta all’utente.
Scarcità e urgenza
Sezione intitolata “Scarcità e urgenza”Up4it potrebbe mostrare limiti pratici come “posti rimasti”, “Mood scade presto” o “Moment inizia tra 30 minuti”.
Perché lo usiamo: il tempo e la disponibilità contano nella vita reale. Un Mood di breve durata funziona solo se gli amici capiscono che la finestra è reale.
Limite: l’urgenza deve essere fattuale. Non dovrebbe esagerare la pressione o far sentire gli utenti male per non aver partecipato.
Sfregare
Sezione intitolata “Sfregare”Up4it può suggerire gentilmente azioni, come controllare l’umore Mood di un amico, completare un piano del Moment o invitare un Circle che probabilmente si prenderà cura di lui.
Perché lo usiamo: l’esitazione sociale è reale. Un piccolo incoraggiamento può aiutare gli utenti a contattarci quando vogliono già una connessione.
Limite: i nudges devono rimanere facoltativi, a bassa frequenza e facili da ignorare.
Gamificazione leggera
Sezione intitolata “Gamificazione leggera”Up4it può utilizzare il movimento, il progresso o piccoli riscontri di interazione per far sembrare l’app viva.
Perché lo usiamo: le persone confrontano le app emotivamente, non solo razionalmente. Un prodotto che sembra morto non aiuterà le persone a uscire insieme.
Limite: la gamificazione non deve creare strisce, classifiche, status sociale o cicli compulsivi.
Promemoria sulle funzionalità a pagamento
Sezione intitolata “Promemoria sulle funzionalità a pagamento”Se saranno introdotte funzioni a pagamento, i relativi promemoria dovranno indicare l’offerta reale e le sue condizioni. Un esempio di progettazione qui descritto non introduce un servizio a pagamento.
Perché lo usiamo: il prodotto deve rimanere finanziariamente sostenibile.
Limite: i promemoria devono essere sparsi, contestuali e non devono mai bloccare l’esperienza sociale principale.
Suggerimenti che richiedono particolare attenzione
Sezione intitolata “Suggerimenti che richiedono particolare attenzione”Indicatori di avanzamento, scadenze e informazioni sulla partecipazione richiedono attenzione perché possono esercitare pressione. Gli esempi seguenti ne descrivono l’utilità per il coordinamento e i limiti d’uso; non autorizzano inganno o manipolazione.
Escalazione dell’impegno
Sezione intitolata “Escalazione dell’impegno”Up4it può far sentire un utente che un Moment sta diventando più concreto man mano che vengono aggiunti dettagli.
Perché lo usiamo: la pianificazione ha bisogno di un senso di progresso. Un Moment dovrebbe sembrare più facile da finire una volta che le persone hanno già concordato su tempo, luogo o partecipanti.
Limite: gli utenti devono sempre essere in grado di lasciare, annullare o mettere in pausa senza vergogna. Il prodotto non deve far sentire le persone intrappolate perché hanno investito tempo.
Indicatori di avanzamento
Sezione intitolata “Indicatori di avanzamento”Up4it può mostrare segnali di completamento mentre un utente crea un Mood o un Moment.
Perché lo usiamo: una piccola struttura può aiutare qualcuno a pubblicare invece di abbandonare un’intenzione sociale innocua.
Limite: gli indicatori di progresso devono riflettere passi reali. Non devono falsificare i risultati o nascondere importanti decisioni rimanenti.
Paura di perdere qualcosa
Sezione intitolata “Paura di perdere qualcosa”Up4it potrebbe mostrare che gli amici si stanno riunendo, che un’umore Mood sta per scadere o che un Moment sta per accadere presto.
Perché lo usiamo: la mancanza di tempo con gli amici può essere un vero segnale umano, e Up4it esiste per aiutare le persone a notare opportunità di connessione nel mondo reale.
Limite: la FOMO non deve mai diventare vergogna. Nessuna colpa di “ti sei perso qualcosa”, nessuna punizione sociale, nessun ranking di chi si è unito.
Prova sociale
Sezione intitolata “Prova sociale”Up4it può mostrare chi è interessato a un Mood o chi sta partecipando a un Moment.
Perché lo usiamo: le persone si sentono più sicure unendosi quando comprendono il contesto sociale.
Limite: la prova sociale deve rimanere contestuale. Non deve diventare un punteggio di popolarità, il numero di seguaci o le prestazioni pubbliche.
Modelli che evitiamo
Sezione intitolata “Modelli che evitiamo”Meccanica dei seguaci
Sezione intitolata “Meccanica dei seguaci”Up4it non utilizza Circles come liste di seguaci, gruppi di popolarità o pubblico.
Interpretare la scoperta come un’approvazione
Sezione intitolata “Interpretare la scoperta come un’approvazione”Esplora e le altre funzioni di scoperta possono aiutare a trovare attività pubbliche o persone. La scoperta facilita il coordinamento e non costituisce un’approvazione delle persone o attività mostrate.
Coinvolgimento basato sulla vergogna
Sezione intitolata “Coinvolgimento basato sulla vergogna”Evitiamo messaggi di colpa, strisce, segnali di mancata risposta pubblica e pressione per prestare.
Impegno per il proprio bene
Sezione intitolata “Impegno per il proprio bene”L’obiettivo non è più tempo sullo schermo. Il miglior risultato è che l’app diventi utile, poi si allontani.
Recensione in corso
Sezione intitolata “Recensione in corso”Questi modelli dovrebbero essere rivisti man mano che il prodotto evolve. Se una funzione fa sentire gli utenti osservati, classificati, sotto pressione o più difficili da lasciare, dovrebbe essere riconsiderata anche se aumenta l’utilizzo.